約 3,067,911 件
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/1067.html
仮面ライダーなでしこ リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-039 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 なでしこキック コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、次のRまで、必殺+300 テクニカルゲージがアップ バーストゲージの上昇率超アップ さらに、チーム相性ボーナスが4以上のチームだと 攻撃+500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーなでしこ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1500 タイリョク 4500 必殺技 なでしこロケットキック コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、チーム相性ボーナスが4以上のチームだと スロットアイコンのAPをすべて+50 相手全体の防御を半分 解説 リリリミックス3弾の「メモリアルフィニッシュ」3枚目は昨今の女性ライダーの高レア化が相次いでいるのと、仮面ライダーフォーゼ10周年記念もあってもうそろそろ登場かと思われたが、ここに来て遂にガンバライドではフォーゼの必殺技のみに登場し、ライジングではフォーゼの1フォームであるメテオなでしこフュージョンステイツへのフォームチェンジ時に一瞬だけ登場していたなでしこが待望のプレイアブルとして新規参戦。おそらく現在放送されているリバイスに登場するジャンヌが同じく女子高生ライダーという共通点があるため、丁度ジャンヌが参戦したこのタイミングでの登場となった。更にこれに加えて公式Twitterにて行われる前夜祭の終了後に、美咲撫子役の真野恵里菜さんによる完全新規の本人ボイスも実装される事が発表された。待望のカード化に反して、アビリティは援護型となっており、普通だと必殺+300とテクニカルゲージアップ、そしてバーストゲージ上昇率超アップの効果が次ラウンドまで発生するが、追加で相性ボーナスが4以上だと攻撃+500とテクニカルゲージ超アップ、相手のミガワリ発生率をダウンさせられる。ただ相性ボーナスが4以上が必要なのでチーム編成がよく考える必要があるが、あっさりと行くならやはり原作通りにフォーゼと組んであげるのが良い。特にフォーゼは最近出ている50thLRや本弾のSRがなでしこと真逆のAPアップ型のため、こちらの弱点であるAP面もカバーできるため苦手分野を補える。一方、バーストアビリティは打って変わっての必殺番長型で必殺+3000とテクニカルゲージ超アップ、更に相手のミガワリ発生率を超ダウンさせるが、追加で表同様に相性ボーナスが4以上ならばスロット全てにAP+50と相手全体の防御を半減させられる。このおかげで必殺は総合で8100(表アビリティの必殺アップが切れた場合は7800)かつ最大のコスト10に加え、後半の防御半減のおかげで強烈なダメージを与えられるのが強みとなるだろう。ちなみにカードイラストの表面イラストには決め台詞の「宇宙キター!」と仮面ライダーフォーゼ10周年記念のロゴが箔押しされている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①2番目または、3番目にカードを出したとき、防御+400 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ②APバトル終了後、チーム全体の防御+300 テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルスピードをランダム ライドバースト 仮面ライダーなでしこ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3600 必殺技 トリプルライダー絆アタック コスト9 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 100 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 仲間の必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ さらに、チームにパッションタイプまたは、ブレイブタイプがいると、相手のミガワリ・ガッツ率をダウン 解説 前弾のメモリアルだけで終了かと思われたが、続く「仮面ライダーフォーゼ10周年?キャンペーン」でCP落ちに加えて新技としてモジュールアタック・ロケットを追加しての登場を果たした。またメモリアルで参戦したライダーがLRとCPが同時登場するパターンは以前何度かあったが、初となる1弾遅れてCP落ちのパターンとなった。バランス担当のフォーゼ、AP RP担当のメテオと来てなでしこの担当は前回同様にテクニカルゲージアップ要因。テクニカルゲージ2メモリアップのためにゲイン値では前回よりやや劣るが、こちらは蓄積かつ永続発動なので前回バースト後に次ラウンド指定のテクニカルゲージアップが消える事を踏まえるとこちらの方が扱いやすい。更には相手へのテクニカルゲージスピードランダムも備えているため、相手がテクニカルバトルで勝ちにくくさせられるのもポイント。また同CPのフォーゼ及びメテオがバースト時にアイコンが変わってしまうのに対し、こちらはLRと同じくアイコンが変わらないのでLRを持っていなくても代役はこなせるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX」、「仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム」
https://w.atwiki.jp/arka-dodasu/pages/72.html
第6弾 第6弾 No.06-15:仮面ライダー響鬼(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:技属性のライダーで勝て!(☆☆) 属性:心 HP:2005 POW:400 DEF:460 音撃打・爆裂強打の型:2100 RIDER SOUL:HPが大幅に回復する No.06-41:仮面ライダー響鬼(R) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:6ラウンド以内に倒せ!(☆☆☆) 属性:心 HP:2800 POW:470 DEF:520 音撃打・爆裂強打の型:2200 RIDER SOUL:HPが特大に回復する No.06-42:仮面ライダー響鬼(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP700以下で勝て!(☆☆☆) 属性:体 HP:2600 POW:450 DEF:500 鬼神無双:2000 RIDER SOUL:ルーレットゲージが減少するが、パワー、ディフェンスがアップ
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/985.html
【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダーX(昭和第3作) 【名前】 仮面ライダーX 【よみがな】 かめんらいだーえっくす 【変身】 ? 【身長】 178センチ 【体重】 70キロ 【パンチ力】 ?トン 【キック力】 ?トン 【ジャンプ力】 ひと跳び85メートル 【走力】 100メートルを?秒 【新たな世界】 Xライダーの世界 【声の出演】 鈴村健一(ディケイドの世界) 【スーツアクター】 【登場話】 第26話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 【ディケイドの物語】 Xライダーの世界でGOD機関と戦っていた仮面ライダー。ブラックRXの世界から登場した大ショッカーの大幹部、アポロガイストの来歴を海東大樹が説明する際に一瞬だけ登場した。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 ライダートーナメント予選ではユウスケと戦った。ランドルスティックを用いた棒術でクウガ・マイティフォームを圧倒するが、ドラゴンフォームにフォームチェンジされ棒術対決に持ち込まれてしまう。 直後に他の戦闘シーンに移り変わってしまったためその後の様子は不明だが、ユウスケが決勝に進出したことからここで敗退したと思われる。 さらにクライマックスではオールライダーの一人として大ショッカーとの戦闘に参加、やはり得意の棒術で怪人たちを圧倒した。 【オリジナルのXの物語】 「神敬介」が変身する仮面ライダー。 彼の父、神啓太郎教授がGOD機関への協力を拒んだために、共に襲撃され、敬介は死亡、啓太郎も瀕死の重傷を負うが、啓太郎は死に際に敬介を蘇生するため海底1万メートルの水圧に耐えられる強さを持つ深海開発用改造人間カイゾーグ・Xライダーに改造した。ベルトは様々な武器を備える「ライドル」。武器は「ライドルスティック」、「ライドルロープ」、「ライドルホイップ」、「ロングポール」。 「レッドアイザー」と「パーフェクター」を用いて「セタップ」(後に「大変身」)の掛け声と共に変身し、GOD機関との戦いを繰り広げた。 必殺技は「Xキック」。ライドルロープを使用する「ライドル風車」、ライドルスティックの「ライドル脳天割り」、「回転キック」、ライドルホイップの「X斬り」他に「真空地獄車」「空中地獄車」など。 専用マシンは陸海空対応の白い弾丸の異名を持つ「クルーザー」。スペクトラビームを放つことができる。バイク技は「クルーザーアタック」、「クルーザー大回転」。 【関連するページ】 A.R.WORLD GOD機関 Xライダーの世界 アポロガイスト オールライダー対大ショッカー登場ライダー キングダーク ディケイドの世界 パーフェクター 仮面ライダー 仮面ライダーX(昭和第3作) 仮面ライダーシリーズ 歴代オールライダー 第26話 第26話登場ライダー 鈴村健一
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/586.html
仮面ライダークローズ ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム1弾 バーストライズ1弾 バーストライズ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-013 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 メガヒット コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 剣アイコンのアタックポイント+10 さらに、剣アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+500 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのフィニッシャータイプ以外のボウギョ-500 さらに、APバトルに勝っていたら、次のラウンドのみ、あいてのチームのオイウチ・ミガワリを封印する。 解説 「~ビルド」の第2のライダーであり龍我が変身するクローズがLRで本格参戦。先行参戦した下記のプロモカードと同じくアタッカータイプで登場となった。アビリティは1ラウンド毎にコウゲキを300アップさせる効果と、初となる指定アイコンにAP+10を施すという変則的な効果で本カードは剣アイコンにAP+10が入る。更に剣アイコンに止める事で次ラウンドまでに必殺+500とAP+20の効果が入るという物。しかし剣アイコンが3つしか無いという事もあり、少し狙いにくいのが難点か。バーストアビリティもまた変則的なものであり、通常効果は必殺+2000だが副効果は何とフィニッシャータイプ以外のボウギョ-500にする物。つまり相手が全てフィニッシャータイプならば無効化されてしまう。特にフィニッシャータイプには強力なカードが多いのもあるので、その点には注意。一応もう一つの効果もAPバトルに勝つ事で次ラウンドのみだがオイウチ・ミガワリ封印と、いわゆる「テクニカル勝利したのに相手ミガワリ発動」をそのラウンドでは防げない事には留意したい。少々使いにくいが、今弾のクローズ始動の高レアは本1枚だけなので是非とも引いたら使っていきたいところ。なお初登場のBM2弾ではあろう事かアビリティのAPアップが1回しか発動しない不具合が起こっていた。が、続くBM3弾にてしっかりと修正された。 カードナンバー BM2-014 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 ビートクローザーアタック コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1400 解説 こちらはRで、表面技にLR同様にメガヒットを備えている点がポイント。 カードナンバー BM2-015 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+300 さらに、APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ビートクローザーアタック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 こっちはN。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-014 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、コウゲキ+300 オイウチ効果・発生率が超アップする。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、コウゲキ+300 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 メガスラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+800 オイウチ効果・発生率が超アップする。 解説 順当に初のブレイカータイプでSR落ち…と見せかけてただのSR落ちでは無く表面技にドラゴニックフィニッシュを収録し、バースト面に新技「メガスラッシュ」を実装してのSR落ちとなった。アビリティはLRと同じ剣アイコン指定で同ラウンド限定で攻撃強化とオイウチ関連の超アップ、更にオイウチが発動すれば永続で攻撃+300とAP+20の補正が入る。ただこのカードに限らずオイウチコウゲキ発動系は何故か補正が入って発動しづらいので、他のカードでオイウチ発生率アップ系、もしくはメダルスキャンなどでカバーしておきたいところ。一方のバーストアビリティも通常の効果は必殺強化と相手のカウンター発生率ダウンだが、後半はAPバトルに勝っていれば攻撃を更に増加させつつも、オイウチ関連超アップとLRと比べて今回はとことんオイウチに特化した形となった。ただしその反動でゲキレツは80止まり、とりわけ副効果を発動する際に注意。APバトルに負けてしまうとオイウチが発動しないので、永続の攻撃強化とAP強化も減ったくれもないのが…なので先攻を取りたいのであればAPアップ持ちも備えておく手もある。 カードナンバー BM3-015 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ビートスラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 こちらはNで、バースト版ドラゴニックフィニッシュがSRを飛ばして一気にN落ち。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-016 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、チーム全体のボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 メガヒットが再実装。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-015 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が210とき、次のラウンドまで、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 メガスラッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ゲキレツアイコン+1 解説 メガスラッシュがRを飛ばしてN落ち。 カードナンバー BM5-056 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 3200 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+20 オイウチ効果がアップする。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、1ラウンド毎、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ/クローズマグマ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1150 タイリョク 3200 必殺技 スクラップブレイク/ボルケニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ発生率が超絶アップする。さらに、オイウチコウゲキが発動していたら、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+400 解説 「勝利の選択キャンペーン」の2番手としても収録。そしてこの時点ではLR限定であったクローズマグマのバースト必殺技である「ボルケニックフィニッシュ」を早くから見られるというポイントがあった。アビリティは相性条件で発動する物だが、これまでの支援系のアビリティを持つCPと打って変わって攻撃的な物となっており、相性4以上でAP+20とオイウチ効果アップ。追加で相性最大ならばオイウチ発生率が1ラウンド毎にアップしていくというオイウチに特化した能力となっている。ただオイウチで発動するアビリティとなると何故かオイウチが発動しにくいという欠点もあるため、発生率アップ持ちを備えておくという手もある。バーストアビリティは必殺+2000とオイウチ発生率超絶アップ、更にオイウチコウゲキが発動していた状態でバーストすれば追加でAP+20と攻撃全体+400の効果を施すと万丈らしい攻撃的な能力となる。ちなみに表アビリティのAP+20、オイウチ発動でバースト、バースト時にクローズチャージを選べばLRアギト同様のAP+50というゲイン値を得られる。あちらはそのラウンド限りだがこちらは永続発動という点で強力。またイラストではビートクローザーを装備しているが、実際は素手アイコンな上にバーストしても変わらないという強みがある上に、フルボトルスキャンチャンスでドラゴンスクラッシュゼリーかグレートドラゴンエボルをスキャンすれば表限りではあるが、剣持ちに出来るというのもポイント。本CPの中で使いやすい一枚だろう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-070 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 3050 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、RP+2 相手の体力-400②APバトルに負けたとき、このRのみ、ミガワリ発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3050 必殺技 ビルドアップタイム・クローズ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手全体の防御-300 解説 「仮面ライダージオウ」にてビルドと同様に本人が登場する事を踏まえて、「チェンジタイムキャンペーン」のトリを飾ると同時にBM5弾以来の再登場及び高レア続投となったクローズ。バースト先はクローズチャージ、クローズマグマとBM5弾と同じだがそこにBM6弾で登場したグレートクローズが追加されている…と、これ1枚でクローズの全フォームが見られるというポイントがある。アビリティはAPバトル条件で勝利すればRP+2と相手の体力を-400、APバトルで負ければそのラウンド限りでミガワリ発生率超絶アップの効果を施す。ただスロット自体がアイコンの割合こそは異なるがBM5弾Nと同じスロットのため、ほぼ発動しないのが難点。あくまでも保険として考えるべきか。バーストアビリティは必殺+2000とRP+3なのは本CPの共通だが、このカードは1番指定で相手の防御を-300させられるというAP重視だった前回と比べると表で体力を削り、1番バーストして相手の防御を削ると攻撃重視型となっている。実質演出面ではこちらが上位互換だが、今回は剣持ちのためバースト先次第ではアイコンが揃わなくなってしまう欠点がある。よってフルボトルスキャンでガンバライジングフルボトルかドラゴンマグマフルボトルかマッスルギャラクシーフルボトルを持っているなら素手にしておきたいところ。 ビルドアップ先 スロットアイコン 必殺技 クローズチャージ クローズマグマ 拳 ボルケニックフィニッシュ グレートクローズ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-064 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃+1000 AP+10②テクニカルバトル終了後、攻撃+200 相手のミガワリ効果を超ダウン ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3500 必殺技 ライダーズドラゴニックインパクト02 コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手の体力-500②バーストした次のR開始時、RP+10 バーストゲージの上昇率アップ 解説 ライダーズインパクト0123!!の7枚目はグリスが主役を務めるビルド完結編公開に合わせてか、1年ぶりにノーマルフォームのクローズが高レアで再登場。更に通算3度目のジャマータイプ高レアで登場となった。…が、前回よりアビリティの内容はマシになったとはいえ、最初のジャマータイプ高レアである勝利の選択CPに劣る始末でその内容があちらより簡単な自分と同じタイプを入れない事で発動する系だが、その効果は攻撃+1000とAP+10。攻撃+1000はまだしも、現在のCPでのAPアップは+20がお約束となりつつあるのにAP+10だけなのは現環境では物足りなさが目立つ。あちらは相性関係に縛られるのに対してこちらは同CPかつ特定の3枚と合わせる(原作のビルドチーム(続くビルド、グリス)か、2号ライダーチーム(バルカン、ゲイツ))事で必殺がアップする関係上、チームが固定となってしまう点で劣る。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-046 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率がアップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、相手より体力が多いと、必殺+1200 RP+2 解説 意外にも単独でノーマルクローズからクローズマグマにチェンジする構成は実は今回が初(今までは勝利の選択かランダム形式)となる。しかし剣持ちの関係で結局バーストすると素手に切り替わってしまう。よってフルボトルスキャンチャンスで持っているならドラゴンマグマで最初からクローズマグマで戦うかガンバライジングフルボトルを使用して素手にするか、マッスルギャラクシーフルボトルで表面のみクローズエボルにチェンジした方が無難。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-033 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ドラゴンキック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、コウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 てれびくん12月号 解説 クローズにとっては初のプロモであり、BM1弾の時点では唯一使用できた。また11月18日以前はクローズドラゴンブレイクになっていたが、翌日の19日から必殺技が変更された。 カードナンバー PBM-044 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 クローズドラゴンブレイク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 解説 カードナンバー PBM-056 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 メガヒット コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、パーフェクトで止めていたら、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 クローズドラゴンフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PBM-066 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 メガヒット コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、次のラウンドまで、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ビートクローザーアタック コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、次のラウンドのみ、アタックポイント+20 入手方法 ローソン限定 仮面ライダービルドキャンペーン 解説 カードナンバー PBM-070 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 メガヒット コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ビートクローザーアタック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング オフィシャル1ポケットバインダーセット~ボトルマッチシリーズ~ 解説 カードナンバー BM2-083 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ビートクローザーアタック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック2! 解説 カードナンバー BM2-084 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンパンチ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ チームタイリョクが8000以上のチームだと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ビートクローザーアタック コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック2! 解説 バースト前は素手、バースト後は剣持ちに切り替わるがドラゴンスクラッシュゼリーかグレートドラゴンエボルをスキャンしておけば、アイコン不一致の欠点を解消できる。 カードナンバー RT4-099 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けた時、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 メガスラッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムパック2! 解説 筐体排出ではクローズチャージで登場したが、パック収録では通常始動で登場となったクローズ。能力はN相応…が、バースト先はクローズチャージでもバースト必殺技は何とフルフルフルチャージCP2枚目でしか見れなかったクローズチャージ版メガスラッシュが収録されているというポイントがある。つまりパック収録なのは変わらないが、クローズチャージ版メガスラッシュのN落ちでもあるのだ。また表面技もメガヒットとフルボトルセットシーンがあるか無いかだけで1枚で別フォームではあるが、2種類の技が見れる一枚となった。ただし万丈らしいというか防御面は低めな点に注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダークローズチャージ,仮面ライダークローズマグマ ボトルマッチ1弾稼働中にプロモーションカードにて先行参戦し、ボトルマッチ2弾ではLRとして正式参戦。 万丈龍我がビルドドライバーにクローズドラゴンとドラゴンフルボトルをセットして、変身した仮面ライダー。 ただし13話から万丈がスクラッシュドライバー入手後は長らく使われなかったが、後にブラッドスタークとの戦いでスクラッシュドライバーが破損した後は再び本ドライバーを使用して変身した。
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/195.html
仮面ライダーシン シャバドゥビ3弾 旧弾05 06 ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-048 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ハイバイブネイル&スパインカッター 2150 Lv6 ハイバイブネイル&スパインカッター 2500 Lv12 ハイバイブネイル&スパインカッター 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル サイボーグソルジャー チームタイリョク+300 相性 防御ベスパ&必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必3) 解説 シャバドゥビ3弾におけるビースト以外の獣タイプ代表として2度目のSR収録。タイプの成長で旧弾LRを上回る必殺威力に加えて念願の必殺ベスパ入りを果たしたことで更に増強可能。後衛候補もライダータイプを揃えられる11-031LR アマゾン、必殺ベスパ定番の002-027LR X等数多くいるので好みに合わせて選んでいこう。S5-022LRライダーJ登場により好相性で活躍の場が広がった。 旧弾 05 [部分編集] カードナンバー 05-022 レアリティ LR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ハイバイブネイル&スパインカッター 2650 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 100 拳 80 拳 50 拳 100 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 真の究極兵士 ゼンエイのとき アタックポイント+30 あいてのボウギョ-300 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必1) 解説 高いAP補正と防御ダウンスキルで他を寄せ付けない一枚。キングダークを併用すれば合計-800の防御ダウンに加え、オイウチ等の各種発生率ダウンより攻撃や必殺技が通りやすくなる。旧弾からのコウエイ候補であった003-025SR スカルクリスタルや03-008SR メテオが各種タイプに所属しているおかげで、システム面でバックアップしやすいのも利点。相性総合値を気にしないなら05-041SR WCJでAP補正と必殺強化を両立できる。 06 [部分編集] カードナンバー 06-056 レアリティ SR タイプ 獣 必殺技 Lv1 ハイバイブネイル&スパインカッター 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 100 拳 90 蹴 90 拳 50 拳 50 蹴 50 ライダースキル 第3の眼 コウゲキ・ひっさつ+100 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必0) 解説 順当にSR落ちしたものの、前弾LRとは違い、当たり外れが半々のピーキーなスロットと、現行では低い必殺威力が不安材料となってしまった。大人しく後衛に据えておくのが最善だろう。相性適性では S3-048 の下位互換となっているので、スロットの配分が大きく違う点で差別化しよう。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 獣 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 真・仮面ライダー ~序章~ 備考ライダータイプの獣は、自分の身体から伸びた爪や刃を使う野性的な戦い方から。「バッタ」の改造人間なので厳密には獣とは言い難い。 05の稼働日までは「参戦キャラクターはもう一人いる」とだけ告知され、存在が伏せられていた。また、それと連動し「05最後の参戦キャラクター予想」というクイズ企画が公式サイトで行われていた。 最後まで低レアが存在せず、高レアでのみ収録された。
https://w.atwiki.jp/orirai/pages/5.html
仮面ライダー ディスクライダーシステムの各種設定を投稿していきましょう。 仮面ライダーキリク 仮面ライダーブルーム 仮面ライダーアーカム 仮面ライダーブランツ 仮面ライダーオーグス 仮面ライダーアイガ 仮面ライダーダイヴァ 投稿フォーマット 名称(モチーフ・メインカラー):色にちなんだネーミングで 由来: 身長: 体重: 変身者: 専用武器:詳細も追記するように 必殺技:ライダー○○ 主な能力・戦闘スタイル: その他の特徴:
https://w.atwiki.jp/arka-dodasu/pages/23.html
第1弾 第2弾 第3弾 第5弾 第1弾 No.01-20:仮面ライダーアクセル(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1500以上で勝て!(☆☆☆☆) 属性:技 HP:2000 POW:580 DEF:200 エースラッシャー:2400 RIDER SOUL:HPが回復する。属性が技の場合効果大 No.01-21:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技を使わずに倒せ!(☆☆☆) 属性:技 HP:2200 POW:490 DEF:180 スーパーチャージブレイク:2000 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する No.01-22:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:7ラウンド以内に倒せ!(☆☆) 属性:体 HP:2000 POW:460 DEF:280 ターボクラッシュ:2100 RIDER SOUL:アタックのダメージがアップする。属性が体の場合効果大 第2弾 No.02-25:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:アタックを使わずに倒せ!(☆☆) 属性:心 HP:1600 POW:580 DEF:250 ターボアサルト:1900 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する。ライダーがWの場合効果大 第3弾 No.03-29:仮面ライダーアクセル(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技でGREAT以上を出して勝て!(☆☆) 属性:体 HP:1900 POW:460 DEF:390 エースラッシャー:2300 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する。属性が体の場合効果大 第5弾 No.05-27:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:3回以上キックを決めて倒せ!(☆☆) 属性:技 HP:1800 POW:470 DEF:380 ターボクラッシュ:1800 RIDER SOUL:3ラウンドの間、ルーレットゲージが大幅に増加する
https://w.atwiki.jp/radasan/pages/5.html
バックナンバー 登場人物 仮面ライダー システム 組織 怪人・ガシアン
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/140.html
仮面ライダーアマゾン 3弾 4弾 6弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム6弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス2弾 ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-030 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 アマゾンライダーキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 蹴 50 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、チーム全体のオイウチ・ミガワリ効果が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 大切断 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 蹴 60 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 アマゾンの初カードはSRとなった。原典における一つのテーマであった「トモダチ」を反映してか、チーム相性と密接に関わるオイウチ・ミガワリに関わるアビリティを持つ。特に裏面はゲキレツ増やしには上限がある事や運に左右される事を考えても強力なもの。アイコンはあまり一致しないが、共闘する機会の多い2弾LREXフォーゼとはお互いのバーストアビリティがトモダチ同士の絆でガッチリかみ合い、さらに二枚ともアタッカーである為大量のゲキレツアイコンを用意できるだろう。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-041 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 アマゾンライダーキック コスト4 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 大切断 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライダーガッツ率が超アップする 解説 新タイプ「トリッキー」での大切断R落ち。ある意味トリッキーがもっとも説得力あるキャラであろう。前回と異なり今回は完全援護向きの能力であり、表・裏とも強力な援護能力。特に表アビリティはシンプルながらオイウチ発生率アップである。反面、低いボウギョと表必殺が前回より威力低くなってるのにも拘わらず、コスト4である事に注意。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-051 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1250 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 大切断 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ コウゲキ+1000。ただし、ボウギョ-600 解説 1弾飛ばしてSRと同タイプで再び登場。単体の攻撃力を重点的に強化する一枚。特にバーストアビリティは攻撃を大幅に上げてボウギョを下げる。・・・というか、自身のボウギョ以上のデバフという捨て身すぎるアビリティ。一応バースト必殺もSR版と同威力とこちらもそこそこ火力が高い。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-053 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 アマゾンライダーキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 大切断 コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+300 さらにあいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 ナイスドライブ弾ではパッションタイプで登場。相変わらずのコウゲキ重視、ただ前回に比べ今回はチーム全体に効果が及び、基礎ステータスもそこそこ高く使いやすい。さらに新登場の妨害アビリティも実装しており、必殺の威力もコスト6なので強化してあげればある程度の火力はだせる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-045 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 大切断 コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルタイプのコウゲキ・ボウギョ+300 解説 ナイスドライブ5弾から実装される新タイプ「ブレイブ」で3弾振りの収録。アマゾン最高値のタイリョク2450に表面スロットが80か60の安定型、そしてブレイブのバースト効果によりスロットの下限は実質110になるため扱いやすい。しかし、バーストアビリティがテクニカルタイプを対象としているため自分自身が除外される点に気をつけたい。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-049 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大切断 コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+400 解説 テクニカルタイプで初収録。コスト2で撃つことが出来る1550の表技と、50が1つもないスロットと、なかなか魅力的なステータスを持つ。しかも、アビリティはチームタイリョクが6500以下という条件で、必殺威力がさらに+200に上がる他、バトル開始時からテクニカルゲージを強化された状態で戦えるという低レアとしては優秀な性能。バーストアビリティは、相手よりチーム体力が多いときにバーストすると、チーム全体のボウギョを強化できるもの。うまくAPバトルに勝ち続けながら、相手のタイリョクを削っていってバーストさせよう。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-052 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+100 さらに、チームタイリョクを200回復する。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 大切断 コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 4弾のTR以来のトリッキータイプで収録されたアマゾンライダー。アビリティは1ラウンドごとに自身のコウゲキを100ずつし、タイリョクを200回復していく。コウゲキ強化に関しては、自身のみ適用な上に数値も微々たるものなので、そこまでダメージアップはしないだろう。時間をかけて蓄積していけば、そこそこはアップするかもしれない。回復に関しては、ラウンド1の分は無駄になるから、バーストしなければR2~R4で計800回復できることになる。APバトルに勝ってからバーストすると、相手のテクゲスピードを1段階アップする。少しだけ相手のテクゲを止めるタイミングをずらせられる。また、タイリョクが相手より下回ったときにバーストすれば、トリッキー不利時ボーナスでAPの補強が可能である。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-049 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 大切断 コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 初のジャマータイプで収録されたアマゾンライダー。アビリティはAPバトルに勝つ事で自分のみでAP+10の強化を施せる。ジャマータイプらしく相手のアシストライダー封印中に先攻を取りやすくなるという面もあるので何度も蓄積してからバーストすればいいだろう。バーストすると無条件で自分のみで攻防の強化とバーストゲージを上げやすくして次の仲間にバーストを繋げるという一手もあり。ちなみに表面のイラストを見ると体色が何故か緑色になっている。これはやはり「アマゾンズ」のアマゾンオメガを意識したのだろうか? バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-047 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2850 必殺技 アマゾンライダーキック コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ+200 テクニカルゲージがアップする。さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2850 必殺技 大切断 コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 オイウチ発生率が超アップする。さらに、1ラウンド毎、カウンター発生率がアップする。 解説 「アマゾンズ」のテレビ放送を記念してか、アマゾンライダーがテクニカルタイプでSRで再登場。前回SRがゲキレツ増やしに特化していたのに対して今回は純粋な攻撃型となっており、アビリティで無条件攻撃とテクニカルゲージを上げられる上にバーストゲージも上げやすくなる。バーストアビリティはこれも無条件で自分のみで大幅な攻撃強化とオイウチ発生率、加えて1ラウンド毎にカウンター発生率を強化可能。より攻撃特化を図るならオイウチ効果のアビリティやアシストチップなどで補強したいところ。ただし、表面が80と60だけの2数値型スロットや守備面がやや低い事、更にバースト後の必殺も2500と低い割にはコスト7と高めな事も頭に入れておきたい。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-054 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 大切断 コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 1弾飛ばしてチェインタイプでN落ち。アビリティは1ラウンドずつオイウチ効果が高くなる。…が、チェインタイプのためかやや生かしにくいのが難点。バースト必殺もそこまで高くは無く、2450止まりかつコスト7とNにしては重めなのでチェインタイプらしく2番目バーストに繋げるのが得策か。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-055 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 アマゾンライダーキック コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+300 さらに、このラウンドのみ、カウンター発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 大切断 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、APバトルに負けていると、あいてのチーム全体のスロットのアタックポイントをリセットする。 解説 「アマゾンズ」のライジング参戦、及び超スーパーヒーロー大戦での登場を記念してか、元祖アマゾンライダーが初のフィニッシャータイプを引っ提げて3度目のSR登場。前回SRのスロットとほぼ同じ配列だが、3つめと最後のスロットアイコンが入れ替わっており、ゲキレツは90に強化された。また今回はゲキレツ増やしの1枚目、無条件超攻撃型の2枚目と打って変わって今回はAPバトル敗北という完全後攻型のスペックとなっている。アビリティはAPバトル敗北する事で2点強化とその場限りでカウンター発生率を超アップさせる。ただカウンターに関しては運が悪いと1回のプレイで発動しない事もあるので、カウンター発生率系のアビリティ持ちを保険として備えておくべきか。バーストアビリティは通常は攻撃・必殺+800の2点強化に加えてテクニカルゲージスピードを下げるのだが、副効果も表と同じAPバトル敗北で相手のスロットのアタックポイントをリセットできるという物。ただこちらは相手がバーストしてスロットを強化しないと使いづらいので敢えてバーストするタイミングを見極める必要がある。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-050 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 大切断 コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、チームタイリョクを300回復する。 解説 K3弾以来のトリッキータイプで登場。アビリティは2番指定ながら必殺・防御の2点強化とシンプル。反面バーストアビリティの必殺がやや控えめだが、これ自体は表とバーストでカバーできる。ただ副効果のタイリョク回復は300だけと地味。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-051 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+200 さらに、APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 大切断 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+400 解説 アマゾンズの劇場版が公開する事もあり、元祖アマゾンも久々のブレイブタイプで再登場。だが正直言ってイマイチな性能でしか無く、D5弾からスロットが2数値型から改善されたり、バースト後のタイプ指定が無くなったなど使いにくさは解消されているが、アビリティの副効果であるRP+1を発動しようとするとキックアイコンの50が2つある点が気になる。またバーストアビリティも全体必殺強化なのだが、ゲイン値がたったの400と控え目なのが…。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT5-050 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルスピードがダウン②1R毎、攻撃+300 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 大切断 コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-051 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 アマゾンライダーキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 大切断 コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 最近はリブートのアマゾンズに出番を取られていたが、本弾で本編で共演したディケイドが最強コンプリートフォームで登場した事に合わせて初のブレイカータイプで1年ぶりに再登場。しかしよりにもよってアビリティが自分と同じタイプいない指定のため、その最強コンプリートフォームとは組む事は出来ないのが惜しい。一応別のブレイカータイプで無いディケイドのカードと組めば良い話ではあるが。なお昨年のJに続き、今年はゼロワンのライダーが枠を圧迫しているためか、昭和ライダーのカードはこのアマゾン1枚だけ、かつN止まりという状態になってしまった…。(この次がLRSPのため)それでもバーストしなければ永続するJよりはかなりマシだが…そしてバースト面のイラストをよく見るとD2弾の表面イラストを流用。今までは過去弾カードのバースト面イラストを後の弾で再録する事は何度もあるが、本カードは初となる過去弾カードの表面イラストをバースト面に移動して再録する事となった。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-052 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①体力+1000 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 大切断 コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-049 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 4250 必殺技 大切断 コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1番目、または3番目にカードを出したとき、必殺+600 テクニカルゲージが超アップ APボーナスの最大値アップ②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、APボーナスの最大値がアップ 相手全体のAP-5 体力-500 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 4250 必殺技 アマゾンキック コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 APボーナスの最大値超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、相性ボーナスが4以上のチームだと、次のRまで、必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツを封印 解説 公式Twitterにて新たに公開されたリリリミックス2弾の新規LR2枚目(この間にはLR2枚が発表されたが、その2枚は「REVIVAL EDITION」なので省略)はリブート作品の「仮面ライダーアマゾンズ」の面々が何度も高レア化される一方、第3弾から参戦して以降長らく高レアで登場しても単独ではSR止まりの扱いを受け続けた元祖アマゾンライダーが苦節7年、遂に「メモリアルフィニッシュ」の扱いではあるが、待望の単独LR昇格を果たした。そしてそれまでのバースト必殺技である大切断を表面に移し、バースト必殺技には大方の予想では最終回のみ使用した「スーパー大切断」を収録すると思われたが、その予想に反して第22話のみで使用したモモンガー獣人を倒したアマゾンライダーのライダーキックである「アマゾンキック」の方で実装と相成った。待望の単独LR化と同時にそのスペックも昭和ライダーにとっては欲しかった要素を取り入れた1枚となっており、まずアビリティ1つ目は1番か3番出しが必要となるが、必殺+600とテクニカルゲージ超アップ、そして昭和ライダー初のAPボーナス最大値アップ。今までは普通のAPアップやテクニカルゲージアップは多彩にいたが、念願のAPボーナス最大値アップ持ちな事もあってようやく昭和ライダー勢も全国対戦で大きく活躍しやすくなる長所が出てきた。ただし本カードにはAPアップが無く、バッティングしやすい1番目と3番目出しであるため、これを踏まえつつデッキを組みたい。2つ目はAPバトル終了後にRPが相手より多い事指定だが、追加でAPボーナス最大値アップと相手のAP-5と体力-500の効果を施す。前半のAPボーナス最大値アップは1つ目を含めればAPボーナス最大値超アップ扱いにできるので、加速力は大きく上がって先攻が取りやすくなる。後半の相手へのAP-5は実際は全体に適用されるためにAP-15扱いにできるので、安定して先攻を取れるようになるのも魅力。バーストアビリティは普通は必殺+2500とAPボーナス最大値超アップ、そして相手のミガワリ発生率超ダウン。副効果はチームの相性ボーナスが4以上が必須となるが、次ラウンドまでの指定として必殺+1000とテクニカルゲージ超アップ、そして相手のガッツ封印と昭和ライダーではこれまた初のガッツ封印を引っ提げて登場したため、バーストして決まれば勝ちは決まる。ただ相性ボーナスが4以上必要なので、手堅く行くならば昭和ライダーで普通に組めるが、それ以外では古代繋がりでクウガや共闘した事があるディケイドやフォーゼ、そしてリブートのアマゾンズで組んでも相性ボーナスが4以上にできるので安定したチーム編成が組みやすいのも大きい。待望のLR化にして全国対戦での昭和ライダーオンリーデッキの期待の星となるアマゾンに相応しい1枚と言えよう。なお、公式Twitterにてこのカードのバースト面公開当初は何故か体力が+100アップしていたり、必殺技が表面同様に大切断、更にバーストアビリティが「①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージ超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、このRのみ、相手全体の防御-1000 ミガワリ発生率超絶ダウン」となっていた。結局、誤植だったのだが、もしこれであった場合はおそらく前弾のZX同様に大切断を劇中の動作に作り直したバージョンが実装される予定だったのかもしれない。…と、思いきや? カードナンバー RM2-065 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4350 必殺技 大切断 コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 60 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルの合計値200以上のとき、仲間の攻撃・必殺+300 テクニカルゲージが超アップ②APバトル終了後、仲間に昭和ライダーがいるとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 4350 必殺技 大切断 コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージ超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、このRのみ、相手全体の防御-1000 ミガワリ発生率超絶ダウン 解説 50thアニバーサリー弾、そして前弾でも登場を果たした別バージョンの50thAnniversaryレアは本弾でも引き続いて登場。しかし前弾ではノーマルLRとイラストが違うだけの手抜きに加えてZX以外の3人の50thボーナスがアビスタンプ持ちのノーマルLRの完全上位互換となってしまう問題点で不評すぎたためか、今回はノーマルLRとは違う完全新規のカードになっており、タイプもアビリティの内容、そしてバースト必殺技もノーマルLRとは違う技で収録と相成った。そしてその第1枚目は本弾でLRとなったアマゾンで、以前公式TwitterにてノーマルLRのバースト面の公開当時に一部に誤植が起こっていたが、実際はこちらの50thAnniversaryレアの物と間違っていた事が判明。今回は晴れて正式なバージョンで公開となった(ただしフレーバーテキストやバースト面のイラストは一新)。更にバースト必殺技の大切断も劇中同様の動作に作り直したバージョンが実装される事が決定し、今回はガランダーとの最初の戦いである第15話にてハチ獣人で使用したバージョンで実装となった。相性ボーナス指定があるとはいえ、チーム編成がある程度自由に選べるかつAPボーナス強化で先攻を狙うLRから一転、そのアビリティの内容故に昭和ライダーオンリーデッキで発揮するテクニカルゲージ型に変化しており、1つ目はAP合計値が200以上指定で仲間の攻撃と必殺+300に加えてテクニカルゲージ超アップ、2つ目はAPバトル終了後にこのアマゾン以外に昭和ライダーが1人でもいた場合はRP+2とテクニカルゲージアップ、そして相手のガッツ率ダウンの効果が付く。あまりに出ていない昭和ライダーでの蓄積テクニカルゲージアップ持ちで、合計値200以上かつ1人でも昭和ライダーがいればテクニカルゲージ3メモリアップを施せる。特に合計値200という条件はお手軽に発動しやすいが、その分AP面は一切パワーアップしない事もあってこの点は他の仲間で補いたい。バーストアビリティ自体は誤植されていた物と同一だが、本カードの50thボーナスは必殺超アップなのでRP10以上でのバーストをきっちりと守ってあげれば火力面はLR以上のダメージアップとなるだろう。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-055 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3800 必殺技 アマゾンライダーキック コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、必殺+300 AP+20 テクニカルゲージがアップ②2番目にカードを出したとき、防御+200 テクニカルゲージがアップ③3番目にカードを出したとき、攻撃+200 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3800 必殺技 大切断 コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン②2番目にバーストしたとき、仲間の必殺+1000③R3以降だと、AP+30 解説 デザイアチャンス!!?キャンペーンのトリを飾るのは昭和ライダーのアマゾン。初LR化に続き、初のCPレアリティでの登場となった。表面はCP共通のAP・Tゲージを同時強化を備えており、高レアの少ないアマゾンには嬉しい汎用性の高いカードになっている。カードを出す順番で追加効果が得られるので状況やデッキに合わせて使い分けよう。バースト面は①による無条件の必殺強化とガッツダウン。そして条件を満たすことで②③の追加効果を得られるという構成。しかし、追加条件はどちらも遅めのバーストタイミングを指定しており相手のアビリティに合わせてバーストしたいブレイカータイプと噛み合ってるとは言い難い、なので無理に発動は狙わず条件を満たせたらラッキー程度の間隔で使っていくのが良いだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM1-104 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 アマゾンライダーキック コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 大切断 コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ベストマッチパック 解説 拡張パック初登場及びアマゾン初のプロモ収録。…が、正直初登場した割には明らかに凡庸。アビリティもN相応な事に加え、バーストアビリティ自体800回復だけではインフレで攻撃が上がっている都合上焼け石に水程度にしかならないのが…。スロットも表面が80or60の2数値な事もあり、使う位ならコレクション直行である。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアマゾン」 バースト前:仮面ライダーストロンガー 映画「仮面ライダー大戦」に合わせた昭和10人ライダー全員参戦によりSR参戦。 同時にアマゾンの代名詞ともいえる相手を腕のカッターで切り裂く「大切断」をバースト必殺技で収録。 パワーインフレの為かバッチリカイガン6弾では再度SRになり、アマゾンズの参戦に伴ってかGH4弾にて再びSRで登板した。 そして、リリリミックス2弾では、待望のLRかつ「メモリアルフィニッシュ」枠に選ばれ、これまでバースト面に収録していた「大切断」を表面に移し、第22話でモモンガー獣人を倒した「アマゾンキック」が実装され、追加で50thLRでは、第15話Ver.の「大切断」も実装された。 チームボーナスは古代の力つながりでクウガ、野性繋がりで響鬼とビーストや、ギルスとキバ、トモダチであるディケイド、フォーゼで発動できる。 また前作であるXとはボーナスが2つ発動する。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/269.html
仮面ライダーデルタ ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ4弾 リリリミックス1弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-024 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ディアボリック・シュート コスト4 ひっさつ 2000 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、仲間のコウゲキ・ボウギョ+500 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 ルシファーズハンマー コスト10 ひっさつ 3150 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてチームのライジングパワー-5 さらに、次のラウンドまであいてチーム全体のライジングコスト+3 解説 旧ライド時代ではSPカードのみでしか参戦していなかったデルタが遂に参戦。555ファン待望のファイズ・カイザ・デルタの三人の劇中チームを組めるようになった。アイコンが統一しづらいのが難点だが、そこはAP補強など、うまく補ってやりたいところ。ステータスは重量型ではあるが、劇中での正規装着者となった三原をイメージしてなのかパッションタイプとなった。アビリティは「必殺技を発動」した時(このデルタが技を撃ったときである。LR装甲響鬼と同じ発動条件と勘違いしないように)にテクニカルゲージ強化と味方のみで攻・防2点強化を施す。APバトルに勝つか、カウンターを発動させるかしないと発動しないので、少し発動が難しい。ライバルレアCPのカイザをいれておくと、多少発動しやすくなる。バーストアビリティは自分のみだが、必殺の大幅強化に加えて相手にRP-5と次ラウンドのみでコスト+3と妨害効果を施す事が出来る。ただし、カイガン弾での変更で80止まりになってしまい、かつ50ありなのが問題になってしまった。そして後に出たSR2枚(前者はアタッカー指定とはいえ、AP+20の補強が入る上にAPリセット持ち、後者はアビリティがやや不安定だが、副効果が本カードと同じ条件持ち、更に制限付きながら必殺アップ値がLRも上)にお株を取られてしまった。 カードナンバー D6-025 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 イデアストレート コスト3 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+20 ただし、チームタイリョク-1000 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 サタンクラッシャー コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3500以下だと、仲間のゲキレツアイコン+1 解説 Rでも収録。アビリティはAP+20するという強力なもの。代わりに、タイリョクを半減させてしまうが、逆にこれを利用して、トリッキー不利時ボーナスでさらなるAPアップも狙えて、バーストアビリティの条件もクリアしやすくすることができる。バーストアビリティは3500以下で仲間のゲキレツアイコンを増やす。いつバーストさせても仲間の都合に合わせる事が出来る。なお、イラストは同弾のファイズとカイザで、トリプルライダーキック炸裂後の繋ぎ絵となっている。ただし、その必殺技ではないが・・・。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのオイウチ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ルシファーズハンマー コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 同弾バース同様、SRを飛ばして一気にN落ちとなってしまった。APバトルに勝つ事で相手のオイウチを発動しにくくすることが出来るのでアビリティを発動し続けても相手が先攻を取られた場合の事を考えれば一応マシとなるか。テクニカルバトルに勝利してバーストすると自身の必殺威力を+500も強化しバーストゲージ上昇量を上げるので、なるべく最初にバーストするのがいい。しかし前回Rのアビリティが強力すぎた事もあって見劣りしてしまうが、寧ろ本カードはLRを入手出来なかった人のための「ルシファーズハンマー」鑑賞用として割り切ろう。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-025 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ディアボリック・シュート コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにアタッカータイプがいるとき、ボウギョ+400 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 ルシファーズハンマー コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてチーム全体のスロットのアタックポイントをリセットする。 解説 初参戦から1弾でN落ちしたデルタがSRに再昇格。アタッカーと一緒に組めば自身のボウギョを400強化しラウンド開始時からAPを20強化でき、最初から先攻を取り易い状態で戦える。アタッカー指定なので原作再現ならお手頃なところでBK2弾Rカイザ、アイコンは合わないが 1弾ファイズSRと6弾ファイズLR(LREX)がある。前者とはどちらも素手でかみ合い、後者はLREX555のサポートのために現れたカードのように思われたが…バーストアビリティでその役割が一転。バーストすると無条件でひっさつを1000強化するのに加え、ガンバライジング史上初の相手全員のスロットのAPをリセットする効果を持っていたのだ。最近増えてきた「スロットアイコンのAP+~」系のアビリティ効果を打ち消すものである。前述のファイズを始めとする全国対戦で有名なバーストアビ「チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100」もこれと同じスロットアイコンに加算されるタイプのため、このカードの登場でついに打ち消せるようになったのだ。この類いのアビリティは通常のAPアップと違ってオーバーチャージに引っかからないというメリットがあったので、今回のカードでそれらを対策できる。(アビリティに含まれないチームボーナスやオーバーチャージのAP、バースト効果のアタッカーとブレイブ、メカニカル、不利時のトリッキータイプのAP補正もリセットできるかは要検討)ただし相手に一度バーストアビリティを発動させてからこの効果を発動させなければならないので、こちらが次にバーストを繋げて真価を発揮するチェインタイプである上にかなり手間がかかってしまうのが使い方として難しいところである。6弾SRカイザのように表ではファイズを助けるように見せかけて、裏では完全にファイズのメタカードとなってしまっているので、一瞬中身は草加かはたまた北崎かもしくは村上か?(もちろんこのデルタの設定は三原だが)と思ってしまうようなカード効果である。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ルシファーズハンマー コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 実に5弾ぶりに初のテクニカルタイプでN落ち再登場。だが今回はアビリティがイマイチと言わざるを得ず、APバトル敗北条件でチーム全体の攻撃を上げるのだが、裏を返せばバーストアビリティの条件は相手より体力が多い上にアビリティも負け前提で発動する事条件なので、内容が全く一致していないのが難点。無理にアビリティを狙わずにバースト後のステータスを考えて早めにバーストするのが得策か。イラストは46話におけるカイザとの対峙シーンで、前ナンバーのカイザと繋ぎ絵となっている。しかしこの時の装着者は三原では無く村上であるが… ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-022 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、アタックポイントが最大20まで上がる。さらに、必殺技を発動したとき、コウゲキ・ボウギョ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ルシファーズハンマー コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ライジングパワー+3 次のラウンドまで、ひっさつ+1000 解説 フル!フル!フルチャージキャンペーンにて、ファイズとカイザがCPで登場したのに併せてかデルタも3号ライダー特集を兼ねてのSR再登場を果たした。基礎ステータス自体はLRや前のSRを上回っているのだがアビリティの内容はイマイチと言わざるを得ず、テクニカルバトルにパーフェクトで勝つ事で前回SR同様にAP20アップなのだが、最大20まで上がるという事で運が悪いと全く上がらない事もある。その点ではアタッカータイプ指定だが、必ずAP+20の補正が入る前回SRの方がいいかもしれない。一応、タイプ縛りがなく確実ではないがAPアップの累積は可能なのでテクゲスピードを下げるアビリティ持ちなどを入れて発動要件だけは上げておいても損はないだろう。一方の副効果は初登場のLRの縮小版であり、仲間の強化から自分のみの強化なっており効果も下がっているものの、LR同様にテクニカルゲージアップできる点、更にコストが3が低めなのが利点か。バーストする事で必殺強化とバーストゲージ上昇率アップ、更にテクニカルバトルに勝つ事でRP+3と次ラウンドまで更に必殺+1000の補強が加わり、合計5950とLRを凌ぐ。その副効果を逃してしまっても、必殺はLRより僅かに低い4950となる。条件付きとはいえ、これまでの高レアを凌ぐ火力とインフレが進んだおかげでかつてのLRを凌ぐスペックまでに改善された。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-027 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ディアボリック・シュート コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ルシファーズハンマー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 50 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 ファイズとカイザのメモリアルタッグフィニッシュ実装、カイザの本人ボイス実装に合わせて1年ぶりに登場。アビリティはデルタとしては初となる必殺発動以外でテクニカルゲージアップ持ちで、APバトルに負ける事で発動する物だがこのラウンドのみしか発動せず、毎回発動するためには受け身に回る必要があり副効果も合計値250で単なるバーストゲージアップだけ低レア相応に落ち込んでしまった。またバーストしてもトリッキー不利時ボーナスを取らなければ後半2面が50のままで留まるのも難点。使うのならばバーストせずにAPバトルに負けた時の保険として備えておきたい。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ディアボリック・シュート コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ルシファーズハンマー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP+3 チーム全体の必殺+400 解説 プレバンのCSMでデルタギアが発売される記念か、ファイズ・カイザと一緒に3弾ぶりの登場。アビリティはAP合計値が230ならば攻・必の2点強化とAP+10の補強が入るとこれまでの低レアのデルタよりも安定した効果。発動条件の都合上、ラウンド2以降からの発揮となるがその後はほぼ安定するので、いかにしてラウンド1を乗り切れるかが課題となる。バーストアビリティは一見弱めだが、2回発動してバーストすれば必殺は4450までアップできる。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-022 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 1950 必殺技 ルシファーズハンマー コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 ファイズのメモリアルフィニッシュに合わせ、カイザに続いてデルタも登場。ただし、アビリティは前弾収録の次作の銃持ちライダーが持っていた物と同じで、ややRT2弾に似た構成。それに加えてバーストライズ3弾からの低レアの傾向である「ステータスこそはインフレで強いが体力だけは鎧武・ドライブ弾並み」に当てはまるため、力不足感が否めない。また必殺もたったの2300しか無く、優勢時のコストダウンでダメージが下がるとイマイチ。よってカイザ同様、過去のデルタのカードがあればそちらを使うのが無難。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-025 レアリティ R ライダータイプ ジャマ― ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ディアボリック・シュート コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーデルタ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ルシファーズハンマー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 ウルフオルフェノクの参戦とSRで登場したカイザに続いてデルタもバーストライズ4弾以来の登場。新シリーズ1弾目で登場するのはK1弾以来となる。ただし、スペックはRの皮を被ったNクラスでしかなく、アビリティはAPバトル勝ちでAP+10、テクニカルバトル勝ちでテクニカルゲージアップと明らかに自力ではフォローできない内容。バーストアビリティも全て加算してもたったの800にしかならず、肝心の必殺コストも5と爆発力に欠けてしまう。おそらくだがウルフオルフェノク初登場の回となった34話は同じく三原がデルタに初変身した回でもあるため、それを再現したのかもしれない…。ちなみにイラストは表面はK3弾SRの再録、バースト面はG2弾Nの表面の再録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー555(ファイズ)」 三原修二がデルタギアを用いて変身した仮面ライダー。 ライダーズギアの中で最初期に作られたドライバーで、システムは音声入力型。後のカイザやファイズと異なり装備がデルタムーバー1つのみしか無いが出力はその2つを凌ぐ。ただし不適合者の場合、赤い電撃を使える代わりにベルトのシステム「デモンズストレート」に溺れて精神が不安定になってしまう危険性がある。 専用マシンとしてジェットスライガーを持っており、作中では2機登場。どちらも30話と46話で登場しており、30話では北崎が使用してファイズとカイザに勝負を挑み、巧も3881のキーをファイズフォンに入力する事でもう1機を呼び出して激戦を繰り広げた(最終的にファイズが呼び出した方は大破)。46話では村上が使用したものの、怒り任せのサイドバッシャー・バトルモードの攻撃により粉砕された。 当初は争奪戦の末にラッキークローバーの北崎/ドラゴンオルフェノクが使用していたが、後に沢田/スパイダーオルフェノクの手に渡った後に草加雅人/仮面ライダーカイザの手に渡り、草加と同じ流星塾出身の青年・三原修二に託された。しかし三原本人は前述する副作用は起きなかったもののメンタルが非常に弱く、初回使用時はなりゆきで使用したため不慣れであり、一度はオルフェノクを撃破した事があるもその後も戦いを避けようとした。 しかし草加の激励やそれまでの戦いを経て、精神面で成長。終盤では強敵ドラゴンオルフェノク相手でも引くことなく戦いを挑んだ。 これ以外の装着者は徳本恭輔、新井賢、河内勇樹、木村沙耶(ただし、このうち沙耶以外は全員不適合のため狂暴化した)北崎/ドラゴンオルフェノク(29話~33話)、草加雅人(33話のみ)、乾巧(38話)、阿部里奈(40話)、村上峡児(46話)とメインライダー3人が全員装着者となっている。 ナイスドライブ6弾でLRで参戦。 ガンバシリーズにはガンバライド第6弾のSPカードが初登場だが、プレイアブルとしては今作から初参戦。これで『仮面ライダー555(ファイズ)』テレビ本編に登場した3人のライダーが揃ったことになる。 装着者は最終的な装着者だった三原修二を再現している。 主な武器であるデルタムーバーは必殺技以外では使わず、武器無しの素手のみ。 必殺技は表面用のムービー技でデルタムーバーを音声入力でバーストモードにして銃撃するオリジナル技「ディアボリック・シュート」と、 デルタムーバーから射出されるボインターで相手を拘束してキックをする劇中技「ルシファーズハンマー」。